A propos

Avec une couverture médiatique très forte, les univers virtuels sont à la mode. Face à cette très forte exposition, les deux univers emblématiques de Second Life et World of Warcraft fascinent autant qu’ils déroutent.

Univers virtuels, opportunité réelles

Des millions de dollars échangés tous les jours, une très forte spéculation immobilière, une économie parallèle qui se développe autour d’objets et d’avatars, l’entrée en scène des plus grandes marques… Les univers virtuels deviennent l’objet de toutes les convoitises car l’enjeu est de taille : rajeunir son image, bénéficier d’une forte exposition médiatique, toucher des niches à fort potentiel, développer de nouveaux modèles économiques, proposer de nouveaux modes de collaboration à ses collaborateurs…

L’auteur

Frédéric Cavazza : Consultant et conférencier, j’ai 39 ans et je travaille dans les métiers de l’internet depuis maintenant près de 15 ans. Je suis également le rédacteur d’autres blogs FredCavazza.net, Entreprise20.fr, RichCommerce.fr… J’ai travaillé sur de nombreux projets et missions de conseil qui m’ont permis de développer de fortes compétences notamment sur le e-marketing, les médias sociaux, le commerce en ligne, la mobilité…