La semaine dernière est sortie une nouvelle version du client Second Life (la 1.21.6) qui marque visiblement une nette rupture avec les précédents versions : Second Life 1.21 release candidate now gold. Nette rupture transparente pour les utilisateurs lambda puisque la majeure partie des changement se font sous le capot :
- Modération des groupes pour le chat ;
- Prise en charge de la nouvelle machine virtuelle Mono ;
- Amélioration du système d’inventaire, de la messagerie et de la fonction capture ;
- Amélioration du tutoriel pour les débutants ;
- Amélioration de l’éditeur de terrain et de script…
Bref, la liste est longue et correspond à une remise à niveau technique majeure.
Concernant la nouvelle machine virtuelle, la transition se fera visiblement en douceur puisque les deux versions vont cohabiter. Le gain en performance est par contre pour le moment très relatif, si les scripts peuvent tourner jusqu’à 200 fois plus vite, il n’en est rien pour les scripts convertis : Mono, premier bilan personnel. Attendez-vous donc à une vague de ré-écriture d’un certain nombre d’objets et d’animations pour pouvoir en bénéficier.
[…] d’évoluer et de s’améliorer (cf. Le plein de nouveautés pour Second Life et Beaucoup de changements sous le capot de Second Life). Plateforme ? Oui tout à fait car Second Life n’est plus réellement un univers virtuel […]
[…] pour faire vivre la plateforme et lui trouver de nouveaux leviers de monétisation :Beaucoup de changements sous le capot de Second Life ;Linden Lab poursuivra-t-il son intégration verticale ? ;Compte-rendu du déjeuner avec Mark […]