Articles étant taggés ‘v.business’

Un cadre fiscal pour le v-business en Chine et en Suède

Au vue de la croissance des ventes de produits et prestations liés aux univers virtuels, certains pays ont décidé de poser les bases d’un cadre fiscale pour ces échanges. En suède tout d’abord où la Skatteverket (la Direction Générale des Impôts locale) s’insurge du manque de civilité des citoyen suédois qui semblent souffrir d’une amnésie [...]

Twofish lance une plateforme de datamining pour les éditeurs d’univers virtuels

Twofish, un éditeur californien de services à destination des éditeurs de jeux en ligne vient de lancer une offre qui a toute les chances de faire date : Twofish Launching Virtual Economy Analytics Platform for Social Games and Virtual Worlds. L’offres s’appelle Elements Platform, un nom énigmatique pour désigner ce qui ressemble à un outil [...]

Grosse actualité pour les univers virtuels destinés aux jeunes

En ce moment ça bouscule sur le (petit) créneau des univers virtuels destinés au jeunes (les anglo-saxons les appellent « teen virtual worlds« ). Il faut dire que la croissance de ce créneau est spectaculaire et que les annonceurs en raffolent : un public bien ciblé, pas de pollution, des mécanismes de promotion maîtrisés… Bref, tous les [...]

Ne ratez pas le Devcon Forum cette semaine à Paris

Le quoi ? Le Dassault Systèmes Developer Conference qui va se tenir mardi et mercredi prochain à Paris. Cette conférence sera en très large majorité dédiée aux solutions 3D de Dassault Systemes (et plus précisément de 3DS) mais deux sessions seront à surveiller de près : « 3D & Serious Games » à laquelle je devrais participer [...]