En effectuant des recherches pour l’un de mes projets je suis tombé par hasard sur cette annonce publiée par l’Agence Française pour le Jeu Vidéo : Le Rapport de Marché des Jeux vidéo de Newzoo… Lire la suite
Catégorie : Etudes
Machinima : mot-valise formé à partir de machine, cinéma et animation
Les machinimas, ce sont ces petits films réalisés à partir du moteur d’un jeu que vous certainement déjà pu visionner. Si, si, je vous assure : des avatars réalisant ensemble une chorégraphie dans WoW ça… Lire la suite
Nos avatars : vecteurs de communication de nos émotions ?
Nous communiquons aujourd’hui de plus en plus facilement via les ordinateurs. Les systèmes interactifs actuels nous permettent de communiquer de mille et une façons (chat, chat 3D, mail, blogs…), mais ne prennent que très peu… Lire la suite
Deux publications contradictoires sur l’avenir des univers virtuels
Grosse (mais petite) polémique cette semaine avec la publication de deux prédictions très contradictoires : « Virtual Worlds Projected to Mushroom to Nearly One Billion Users » du cabinet Strategy Analytics qui prévoit une forte croissance de… Lire la suite