Connaissez-vous le jeu de foot Virtuafoot Manager ? Il s’agit d’un jeu de gestion d’équipe de foot qui existe depuis maintenant 5 ans. Trois particularités me poussent à en parler sur ce blog : C’est… Lire la suite
Tag : v-business
L’avenir du v-business est-il au papier ?
J’ai déjà eu l’occasion de vous parler de la taille conséquence du marché du social gaming et surtout des nombreuses possibilités de monétisation. Si nous sommes tous d’accord pour dire que les objets et services… Lire la suite
Les mobiles sont-ils l’eldorado des vendeurs d’objets virtuels ?
Le monde du jeu en ligne a subi deux électrochocs ces dernières années : La déferlante du modèle Free-to-Play et les social games. Mélangez les deux et vous obtenez un marché ultra-chaud bouillant. Estimé à… Lire la suite
IMVU dépasse la barre des 50 millions d’utilisateurs et s’exporte sur Mac et iPhone
J’ai déjà eu l’occasion de vous parler d’IMVU, la plateforme virtuelle sociale (anciennement « 3D chat ») dont on ne parle pas assez, mais dont la croissance discrète force le respect. En § ans, cette start-up californienne a réussi… Lire la suite
Ne parlons plus d’objets virtuels mais d’objets numériques
Je rebondis tardivement sur un excellent article publié par +8* sur le v-business : Is Virtual Real?. L’auteur remet ainsi les pendules à l’heure sur le caractère virtuel des biens ou services que l’on peut… Lire la suite
CES 2010, les nouveautés de Microsoft, Lego, Blizzard et Build-a-Bear
L’édition 2010 du CES vient de s’achever nous apportant ainsi son lot de nouveautés et de révélations. Je vous propose donc un petit tour d’horizon des annonces. Commençons avec Microsoft qui va prochainement lancer Game… Lire la suite
Scamville, ou pourquoi les social games ne sont pas la poule aux oeufs d’or
Je souhaiterais revenir ce soir sur une polémique qui a secouée le (petit) monde du v-business mais qui est passée totalement inaperçue en France, elle concerne l’origine plus que douteuse des revenus des casual games… Lire la suite
Univers virtuels et casual-social games ne connaissent pas la crise
Difficile pour moi de suivre l’actualité des univers virtuels, jeux massivement multijoueurs, casual et social games tant elle est riche. Bon en fait rassurez-vous je la suit quand même mais je ne peut faire autrement… Lire la suite
Une nouvelle phase de croissance pour les univers virtuels et le v-business
Alors que la Fevad vient de publier de très beaux chiffres sur la croissance du e-commerce et que des nouveaux entrants comme Zynga dégagent des bénéfices record, le débat sur la viabilité des univers virtuels… Lire la suite
Vers des univers virtuels HD ?
Avec le lancement récent de deux univers virtuels exploitant le moteur graphique CryEngine 2 (Planet Calypso et Blue Mars dont nous parlons plus bas) ne serions-nous pas en train d’assister à l’avènement des univers en… Lire la suite