J’ai déjà eu l’occasion d’évoquer Stardoll, l’univers virtuel pour jeunes filles, mais jamais d’y consacrer un article entier. Quel dommage, car cette flamboyante société suédoise nous confirme le savoir-faire scandinave en la matière (pour mémoire Habbo,… Lire la suite
Catégorie : Actualité
Les entreprises s’intéressent à nouveau aux environnements de collaboration virtuels
Entrainés dans le sillage du succès de Second Life, les environnements de travail virtuels étaient à la mode il y a quelques années (cf. Vive les espaces de travail virtuels ! et On reparle des espaces… Lire la suite
Grosse actualité pour les social games
Sujet phare en 2010, les social games continuent de monopoliser l’attention avec une actualité très chaude. Je vous propose donc un petit récapitulatif des faits marquants : Un marché à très forte croissance illustré dans… Lire la suite
10 ans, 200M d’utilisateurs et 22€ d’ARPPU pour Habbo
10 ans après sa création Habbo est au mieux de sa forme : Habbo Hotel’s Record Year 2010 in numbers. Les chiffres annoncés par l’éditeur sont en effet éloquents : Presque 200 millions de comptes… Lire la suite
Blue Mars abandonne les PC pour se concentrer sur iOS
Après 1 an et demi d’exploitation, l’univers virtuel Blue Mars doit se résoudre à restructurer ses équipes et à abandonner les développements sur PC pour se recentrer sur iPhone et iPad : Avatar Reality Restructuring…. Lire la suite
Stiletto Moody, la marque virtuelle à 1M de $ de Second Life
Connaissez-vous Jonty Glaser ? Ce nom ne vous dit sûrement rien, mais dans Seccond Life, c’est une authentique star. Cet entrepreneur est en effet le créateur de Stiletto Moody, une des marques les plus réputées de Second… Lire la suite
Comment les univers virtuels peuvent changer notre façon d’apprendre, de travailler et de socialiser ?
Voilà maintenant près de 3 ans que je rédige ce blog et je dois bien avouer que durant cette période les univers virtuels a beaucoup évolué et surtout gagné en maturité. Quand je vous notamment… Lire la suite
Disney acquière Playdom et Tapulous pour devenir un géant du jeu en ligne
Nous savions déjà que Disney misait gros sur le web avec le portail Go.com et sur les univers virtuels avec Club Penguin (racheté en 2007 pour 700 millions de $), Toon Town, Worlds of Cars (cf. Disney teste… Lire la suite
Déjà 10 ans pour Habbo
Voilà près de 10 ans que Habbo a été créé, en fait pas tout à fiat puisque la toute première version en finnois date du mois d’août 2000 (à l’époque ça s’appelait « Hotelli Kultakala« ) : Habbo Hotel Turns 10… Lire la suite
Restructuration et changement de cap pour Second Life
La nouvelle est tombée la semaine dernière : Linden Lab, l’éditeur de Second Life, va procéder à une restructuration et licencier 1/3 de son personnel (soit une centaine de personnes) : A Restructuring For Linden… Lire la suite