Archives pour le mois septembre 2008

Entropia Universe et Prizee au Salon du Jeu Vidéo

C’est ce WE qu’avait lieu le Festival du Jeu Vidéo à Paris. Beaucoup de monde pour cette manifestation qui rassemble les grands comme les petits (littéralement) : Outre les acteurs traditionnels, j’ai été surpris par l’ampleur du phénomène MMO où les « nouveaux entrants » disposaient de stands réellement imposants (Lords of the Rings Online, Age of Conan, Warhammer Online…), de [...]

La vision d’Intel sur le futur des univers virtuels

Le site UgoTrade a récemment publié une interview très intéressante de Mic Bowman, Principal Engineer chez Intel, à propos de sa vision du futur des univers virtuels : Interview with Mic Bowman, Intel: The Future of Virtual Worlds. Il anticipe ainsi une montée en puissance de trois segments (jeux, metavers et paravers) qui vont converger vers un [...]

Taatu, une solution « clé en main » qui séduit les annonceurs

Alors que la télé fait sa rentrée et que les « star académiciens » ont rejoint leur hôtel particulier sur TF1, c’est la communauté virtuelle Taatu qui fait affaire en proposant sa solution de plateforme virtuelle à TF1 pour la « Star Ac ». Taatu est un univers virtuel gratuit en flash auquel on accède via son navigateur web. [...]

Vers des casual MMO de niche avec MyHollywood ?

Le Hollywood Interactive Group vient de mettre en ligne un nouveau service baptisé MyHollywood. Ce service cible les jeunes femmes souhaitant partager le rêve hollywoodien en leur proposant un univers virtuel jeux en ligne (casual MMO) leur permettant de créer un avatar pour le faire évoluer dans un Hollywood virtuel en quête de célébrité : Red [...]

Steam racheté par Google ?

Voici une information qui pourrait annoncer une prochaine présence de Google dans l’univers des jeux et des mondes virtuels. En effet, même si Google a lancé son univers virtuel Lively en juillet, je suis convaincue que la version finale de Lively pourrait être bien différente de ce à quoi il ressemble aujourd’hui. Après le Google [...]

Seconde Life vs Lively: analyse de popularité

J’ai profité de mes premiers tests avec le nouvel outil que Google a lancé début août baptisé « Google Insights for Search » pour mesurer la popularité des univers virtuels. Google Insights for Search est en effet une plateforme d’analyse statistique qui permet de mesurer les tendances « chaudes » du web. Voici donc les résultats que j’ai pu [...]

Une nouvelle version du Virtual Universe Graph par Kzero

Kzero, la célèbre agence anglaise spécialisée dans les univers virtuels vient de publier une nouvelle version de son Virtual Universe Graph : The updated Universe graph for Q3 2008. Ce graphique positionne les différents univers virtuels en fonction de l’âge des cibles et du nombre de résidents. Pour les 5 - 10 ans : Pour les [...]

Réseaux sociaux + Univers virtuels = ExitReality ?

Normalement c’est cette nuit que le service ExitReality sera officielement lancé. Pour vous la faire simple, ExitReality est une technologie 3D qui repose sur un plug-in et qui permet de greffer un environnement 3D à votre profil de réseau social. La promesse est donc de bénéficier à la fois du levier social mais également des [...]

Vers une extra-opérabilité des univers virtuels avec Myrl

200… c’est le nombre de plateformes virtuelles en cours d’exploitation ou en préparation. 200 plateformes virtuelles, ça veut dire 200 avatars et 200 identifiants / mots de passe. Un vrai cauchemar et surtout un frein au développement de nouveaux univers. Heureusement, Myrl est là pour apporter un début de solution à cette dispersion. Lancé la [...]

There veut marcher sur les plates bandes de Second Life

Suite à une sur-médiatisation sans précédent de Second Life par les médias traditionnels l’année dernière, le moins que l’on puisse dire est que la tempête médiatique s’est complètement calmée. C’est bien simple, plus personne ne parle de Second Life et les projecteurs sont pour le moment braqués sur les univers dédiés aux plus petits (Habbo, [...]