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EVE Online: un MMO de niche qui cartonne!

Pas de grande question ce soir, simplement une petite news, mais qui a son importance dans le mondes des univers virtuels et particulièrement des MMOGs. Il s’agit de la sortie de l’extension Apocrypha du jeu Eve Online. Développé par CCP, une société islandaise, ce jeu sortie en 2003 a su occuper une niche et en faire un marché très profitable. En effet, aujourd’hui, Eve online compte plus de 250 000 joueurs, ce qui est peu comparé à Wow (12M de joueurs), mais énorme en prenant en compte les moyens investis et en le comparant à de nouvelles soit disant “grosses” productions tel que WAR (300k joueurs) ou AOC (il en reste encore des joueurs?). De plus, Eve est un des rares jeux à voir sa population augmenter constamment depuis son lancement. Il y a donc là un vrai produit profitable, dont beaucoup d’éditeurs feraient bien de prendre exemple.

Pour le plaisir, je vous joins le trailer de l’extension, qui est donc la plus importante de toutes (il y en a eu déjà 9 autres tout de même), expliquant pourquoi je me penche dessus maintenant. Je vais m’arreter là, malgré le fait que je pourrais débattre du jeu et des raisons de sa réussite toute la nuit.

A noter que le jeu peut être tester deux semaines gratuitement, alors si cela vous motive, n’hésitez pas, rendez-vous sur le site officiel.

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