Archives de la catégorie MMO
EVE Online: un MMO de niche qui cartonne!
Posté par Kévin Gentil-Cantin dans MMO le 11 mars 2009
Pas de grande question ce soir, simplement une petite news, mais qui a son importance dans le mondes des univers virtuels et particulièrement des MMOGs. Il s’agit de la sortie de l’extension Apocrypha du jeu Eve Online. Développé par CCP, une société islandaise, ce jeu sortie en 2003 a su occuper une niche et en faire un marché très profitable. En effet, aujourd’hui, Eve online compte plus de 250 000 joueurs, ce qui est peu comparé à Wow (12M de joueurs), mais énorme en prenant en compte les moyens investis et en le comparant à de nouvelles soit disant “grosses” productions tel que WAR (300k joueurs) ou AOC (il en reste encore des joueurs?). De plus, Eve est un des rares jeux à voir sa population augmenter constamment depuis son lancement. Il y a donc là un vrai produit profitable, dont beaucoup d’éditeurs feraient bien de prendre exemple.
Pour le plaisir, je vous joins le trailer de l’extension, qui est donc la plus importante de toutes (il y en a eu déjà 9 autres tout de même), expliquant pourquoi je me penche dessus maintenant. Je vais m’arreter là, malgré le fait que je pourrais débattre du jeu et des raisons de sa réussite toute la nuit.
A noter que le jeu peut être tester deux semaines gratuitement, alors si cela vous motive, n’hésitez pas, rendez-vous sur le site officiel.
Univers virtuels VS MMOG?
Posté par Kévin Gentil-Cantin dans MMO, Univers virtuel le 6 mars 2009
Ce soir encore, je ne continuerais pas directement à parler de mon mémoire. Au lieu de ça, je vais tenter de faire la distinction entre univers virtuels et MMOG (Massive Multiplayer Online Game). J’annonce de suite la couleur, pour moi, le concept d’univers virtuel englobe celui de MMOG, mais tous ne le voient pas comme ça. Et pourtant…
Rappelons d’abord que les MMOG est “un genre de jeu vidéo faisant participer un très grand nombre de joueurs simultanément par le biais d’un réseau informatique ayant accès à Internet” (Source Wikipédia). Ainsi, nous retrouvons bien la notion de jeu vidéo d’une part, de communautés d’autre part, et enfin de technologie, de TIC même. Ainsi, d’après la définition des mondes virtuels sur laquelle j’ai travaillé il y quelques jours, un mmog est clairement un univers virtuel. Vous en voulez la preuve? Si nous reprenons les 4 concepts fondateur de ce dernier, nous avons donc: créé par l’Homme, communautaire, interactif et perception partagée. Tous son entièrement repris par la définition même du MMOG. Par contre, celui-ci contient un élément qu’un univers virtuel ne comprend pas forcement, à savoir la notion de jeu, et donc de but et de règles. Mais jusque là, et contrairement à ce que beaucoup disent, pour moi, un MMOG est un genre d’univers virtuel.
D’ailleurs, je ne suis pas le seul à le penser. Fred Cavazza, spécialiste blogger des mondes virtuels et du vBusiness, définit 4 grands domaines d’application de ce phénomène (Source):
- Social, orienté vers les activités communautaires
- Games, principalement donc MMO/MMORPG
- Entertainment, dirigé vers des loisirs communs (musiques, films, sexe!, etc)
- Business, à forte activité de commerce donc
Il a d’ailleurs dressé une carte très intéressantes des différents univers présents sur ces différents segments (segments? Puis-je déjà parler de segments ici?). La voici:
La chose frappante bien sur, est avant tout la profussion de mondes virtuels présents. Et encore, ne sont représentés là que les principaux. Bref, pour en revenir à notre question du jour, doit-on traiter différemment univers virtuels et MMOG? Oui si l’on traite les 4 domaines de Fred Cavazza différemment, non si l’on parle d’univers virtuel en général. Et c’est bien ce que nous allons faire ici, du moins dans un premier temps. Car en effet, notre but sur ce blog est de mettre en lumière le vMarketing et ses caractéristiques, non pas de traiter des mondes virtuels ou des MMOG. Si vous voulez des informations détaillées sur ces deux sujets, vous pouvez vous rendre respectivement sur Virtual worlds news et sur JOL.