Les univers virtuels et plateformes sociales de jeux à destination des plus jeunes sont sur un créneau très porteur : les jeunes n’ont en effet aucun problème avec l’outil informatique, il adorent les jeux et ont beaucoup de temps libre. Ils ont également de l’argent de poche à dépenser, un revenu très facile à capter [...]
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Oui vous avez bien lu : 1,5 milliards de $ (1,11 milliards d’€), c’est le montant des ventes d’objets virtuels réalisé en 2008 par les acteurs leaders. Un montant qui peut paraître indécent en cette période de crise, surtout pour des objets virtuels ! Mais dans les faits les objets en question ne sont pas [...]
Suite à l’annonce de son lancement la semaine dernière (cf. Le Groupe Lucien Barrière lance un casino virtuel) nous en savons un peu plus sur LeCroupier, cet univers virtuel dédié au jeu d’argent. Il y a tout d’abord une nouvelle page d’accueil : Les différents jeux sont maintenant ouverts (uniquement dans les pays avec la [...]
Alors que les expérimentations de v-commerce sur Second Life continuent de progresser (cf. l’offre RIL Shopping), d’autres expérimentations moins médiatisées remportent un vif succès à l’image de WeeWorld, un univers virtuel en 2D qui propose depuis longtemps de la vente de décorations et de vêtements pour avatars, qui vient de signer un partenariat avec Justin [...]
Grosse surprise ce matin en découvrant le projet de casino virtuel de Groupe Lucien Barrière : Le Croupier. C’est donc un projet ambitieux qui va être lancé en Mars prochain : Deux années de développement ayant mobilisées une équipe de 80 personnes et un budget de 15 millions d’euros (cf. Barrière lance en mars son [...]
Grosse surprise à la lecture de ce communiqué de presse : Linden Lab rachète les deux plus grosses places de marché d’objets virtuels (OnRez et XStreetSL). L’annonce est ici : XStreet SL and OnRez to Join Linden Lab!. Une opération rondement menée (j’imagine que le contexte de crise à dû favoriser une négociation à la [...]
En ce moment c’est la période des soldes. Bien pratiques pour déstocker les fins de collection et pour créer un trafic monstre en point de vente les soldes fonctionnent également très bien sur le web… et même pour les univers virtuels ! La preuve avec la dernière newsletter de Habbo qui vente les soldes sur [...]
« Les univers virtuels, c’est du sérieux« . C’est en substance ce que raconte ce rapport publié par le Technology Intelligence Group : Virtual Worlds Industry Outlook 2008-2009. Pour vous la faire courte, ces messieurs les experts analystes prédisent que les univers virtuels vont bientôt sortir du « creux de la désillusion » pour être progressivement adoptés et devenir [...]
Voilà un bel exemple de co-conception réussie pour la marque H&M : H&M brings a metabrand to life. L’été dernier la marque H&M avait organisé un concours de design au sein des Sims 2. L’idée était de proposer à des designers de concevoir des fringues virtuelles dans 6 contextes différents (Party Time, Skate Park, Street [...]
Connaissez-vous IMVU ? Il s’agit d’un pseudo-univers virtuel à mi-chemin entre un tchat en 3D et MySpace : L’univers est pour le moment extrêmement limité (seulement quelques lieux publics), mais le rendu 3D est très bon (un parfait équilibre entre sophistication et légèreté). Il y a également des pages persos à la MySpace comme celle-ci [...]