La « Metaverse Galerie » crée par PhilippeO Janus consiste à mettre en avant les personnes qui « font » (fabriquent, animent…) Second Life. Leur avatar est présenté sous la forme d’une photo et d’une petite note de présentation. Le but de ce projet est de faire découvrir Second Life aux nouveaux arrivants en leur présentant les avatars qu’ils peuvent croiser et leur contribution dans Second Life. Si vous voulez en savoir plus sur ce projet je vous invite à lire l’interview publiée sur Territoire Digital.com.
Cette news, m’a donné l’idée de faire un point sur les différents métiers que l’on peut exercer dans Second Life. Je n’ai pas pour but d’être exhaustive mais plutôt de fournir des éléments de réponse à la question : « mais qu’est-ce qu’on y fait dans Second Life ? » souvent posée de manière un peu péjorative par les néophytes. Et bien dans Second Life sachez que l’on y fait beaucoup de choses !
Tout comme dans World of Warcraft ou n’importe quel autre MMORPG, on peut avoir un « job » à la différence près que ce job requiert la plupart du temps de réelles compétences. En effet, pour exercer un métier dans Second Life il ne vous suffira pas de compléter une quête mais, dans la plupart des cas, vous devrez mettre en œuvre vos compétences réelles. Il faut en effet distinguer deux grands types de métiers au sein du monde de Linden Lab : les métiers qui ne requiert pas de compétence particulière et ceux qui requiert un certain nombre de savoirs-faire.
Les métiers qui ne nécessitent pas de compétence préalable
Parmi les métiers qui peuvent être exercés par tous dans Second Life on retrouvera :
Danceur/danseuse
Comme dans les discothèques réelles, les patrons ont besoin de faire venir du monde chez eux et si plusieurs danseuses sexys se déchainent sur la piste, il y a plus de chance de faire venir le client. Plus il y a de clients dans une discothèque, plus celle-ci devient populaire, il est donc tout à fait naturel pour les responsables de ces établissements d’engager des danseurs et danseuses attractifs. Certains clubs paient un salaire fixe pour un certain nombre d’heures passées à danser, d’autres ne payent pas directement leurs danseurs qui se font rémunérer au pourboire. Certains danseurs proposent également des strip-teases.

Mannequin
Etre mannequin dans Second Life est également un job qui ne nécessite aucune compétence particulière hormis un certain sens de l’esthétisme lors de la création et de la personnalisation de son avatar. Vous devrez certainement dépenser une bonne somme de L$ afin d’être le plus beau ou la plus belle. Les mannequins sont recrutés par des agences ou par des créateurs de vêtements pour des défilés. Le job paie relativement bien et s’accompagne de la gloire qui va avec.
Vendeur
Certains magasins se sont rendus compte qu’engager des avatars était avantageux pour leur business. En effet, les humains vendent mieux que les robots. Certaines marques embauchent donc des vendeurs qui sont payés à la commission ou avec un salaire fixe.
Agent de sécurité
Lorsque l’on organise un évènement, il peut arriver que des perturbateurs viennent le déranger, il est alors préférable d’engager des agents de sécurité pour calmer les dissidents afin de ne pas à avoir le faire soi même.
La plupart des métiers qui ne nécessitent aucune compétence ne sont pas très bien payés et comportent un intérêt limité, je vous propose donc de découvrir les métiers pour lesquels des compétences pointues sont nécessaires.
Les métiers qui mettent en valeur vos compétences In Real Life
Designer (builder)
Les « builders » créent des modèles 3D via l’interface de modélisation de Second Life. Ils peuvent par la suite vendre leurs créations. Il y a différentes sortes de builders, certains sont spécialisés dans la modélisation de bâtiments, de maisons, d’autres dans le design de meubles ou véhicules, d’autres encore sont de véritables artistes. Si tout le monde est en mesure de créer ses objets dans Second Life, les builders se distinguent par une excellente maitrise de l’outil de modélisation et un sens aigu de l’esthétisme.
Créateur de mode
Les vêtements dans Second Life sont conçus en utilisant des templates spéciaux - que vous pouvez obtenir gratuitement sur le site de Second Life- auxquels vous ajoutez vos compétences et votre créativité, en utilisant des logiciels de design externes. Faire des vêtements demande du temps et de la patience. Les créateurs de renom sont très populaires dans Second Life et font leurs conceptions propres à partir de zéro. Faire des vêtements parfaits est très complexe et c’est pourquoi les résidents sont prêts à payer très cher certaines créations. Il y a énormément de designers de vêtements dans Second Life et c’est très difficile de se faire une place.

Scripteur
Second Life possède un langage intégré, appelé le Linden Scripting Language (LSL), qui est utilisé pour programmer tous les objets et les faire réagir et interagir avec des avatars et l’environnement. Le scripting n’est pas difficile pour un programmeur professionnel - c’est juste un autre langage de programmation relativement simple à apprendre et à maitriser. Cependant, vous ne pouvez pas vendre directement vos scripts mais seulement des objets scriptés. C’est pourquoi beaucoup de scripteurs s’associent à des builders. Si vous êtes doué, vous aurez peut-être la chance d’être embauché pour participer à un projet de grande envergure.
Enfin, il me paraît nécessaire de souligner le métier de « Land Baron », qui consiste à acheter et à revendre ou louer des morceaux de terrain. Ce métier a contribué à faire la popularité de Second Life : le succès d’Anshe Chung, une femme devenue millionnaire grâce à Second Life a été pendant un temps à la une des médias et a attiré l’attention sur Second Life et son système de monnaie.
Voilà pour le petit tour de quelques métiers que l’on peut exercer dans Second Life, j’espère que cela vous aura aidé à mieux comprendre ce qu’on y fait ou tout du moins ce qu’il est possible d’y faire.
Merci Marjorie, voilà une liste bien complète et descriptive, et surtout vous nous avez fait grâce du camping comme job )
Si je peux me permettre, voici un autre lien qui traite de la question pour ceux que ça intéresse : http://www.france3d.org/Dernieres-news/Gagner-de-l-argent-sur-Second-Life-mythes-et-realites
Tu as oublié le plus vieux métier du monde, qui s’exporte aussi sur Second Life.
C’est pas un modèle mais j’imagine qu’il y a aussi toute une économie derrière.
@koxinell lane Merci, ton article est très intéressant
@Eve Kazan Je ne suis pas certaine que ce soit le métier qui rapporte le plus d’argent dans SL
@Marjorie : Il n’y a malheureusement peu de “metier” qui rapporte de l’argent dans SL, rappelons que cette activité frise l’illégalité puisque pour un métier le “salaire” est souvent bien inférieur à celui d’un chinois comparé aux heures travaillées. Le mieux pour être riceh dans SL est encore de se servir de sa CB….
Avec 10€ vous êtes riches et pouvez faire pas mal de choses.
Pour ce qui est des activités lucratives je pense que la meilleure est encore designer de skins (la peau des avatars). Un skin c’est plus de 100h de boulot et ça se vend 8€, il faut donc en vendre beaucoup surtout si on rajoute le prix de location du magasin.
Bref cet article me rappelle les années folles de SL où les noobs arrivaient pour se faire de l’argent de poche… Passez votre chemin si c’est le cas il faut avoir bcp de compétences RL & une vraie passion pour l’infographie ou la programmation pour réussir a se faire -un peu- d’argent de poche.
Pour ce qui est des landbarons ce n’est plus vraiment rentable non plus, a moins d’avoir des dizaines de sims et d’accepter d’être à la totale merci d’une firme californienne donc…
SL n’est pas un eldorado, le terme métier est a mon avis assez mal choisi, activités serait sûrement plus juste. Cela me semblait important de le preciser.
PS : Tu aurais pu rajouter journaliste/pigiste qui est une activité assez repandue aussi.
@Eve : Le métier de danseuse est souvent confondue avec celui d’escort girl… Et non efectivement on devient pas riche en vendant ses fesses virtuelles
@Ange zanetti Tout à fait d’accord avec toi, l’article ne dit pas que SL est un eldorado au contraire. Son seul objectif étant de décrire différents “métiers” ou différentes activités si tu préfères que l’on peut exercer dans SL. Ces activités, notamment celles qui demandent de réelles compétences comme builder ou scripteur sont souvent encore méconnues du grand public (même si cela te semble être un vieux débat clos depuis déjà plusieurs années) car c’est beaucoup plus glamour et vendeur pour les médias de dire qu’on peut se faire de l’argent en étant danseuse virtuelle. Lorsque j’évoque le sujet Second Life dans des discussions, je me rend compte que la grande majorité des gens ignorent encore qu’il existe de réels métiers au sein de ce monde. Il est important de signaler que des builders/scripteurs professionnels sont là et que c’est à eux qu’il faut s’adresser lorsque l’on souhaite s’implanter. Quoi qu’il en soit merci pour ces chiffres précis sur les salaires.
@Marjorie et Ange : mm pas si sur, fesses virtuelles pour certaines et vraies fesses pour d’autres. Il s’agit d’un vrai réseaux de prostitution avec parfois de vraies pro (cam escort) par exemple.
Peut-être aurais-tu pu ajouter “formateur” et “recruteur” à la liste ?
J’ai eu un jour l’occasion de discuter avec des prostituées dans SL, et certaines semblent parfois arriver à se faire des salaires non négligeables…
Bravo Marjorie pour cet article. J’apporte ma contribution à cette très belle liste avec deux postes :
- Community Manager qui est en charge de l’animation et de la modération au sein d’une communauté “locale” (une sim) ;
- L’équivalent d’un webmaster (pas trouvé le bon job title) qui serait non pas en charge de la conception / création mais plutôt de la gestion quotidienne (évolutions mineures, aménagements…).
/Fred
“- L’équivalent d’un webmaster (pas trouvé le bon job title) qui serait non pas en charge de la conception / création mais plutôt de la gestion quotidienne (évolutions mineures, aménagements…).”
Il s’agit d’un Estate Manager, fonction très rare car peu de domaines peuvent se le permettre et surtout peu de candidats à ce poste car ceux qui disposent des compétences nécessaires (techniques de build, script, diplomatie et disponibilité, anglais courant) lancent souvent leur propre domaine.