J’ai comme l’impression qu’en quelques mois les terminaux mobiles sont devenus une priorité pour les acteurs du marketing virtuel : Les mobiles sont-ils l’eldorado des vendeurs d’objets virtuels ? et Les univers virtuels à l’assaut des… Lire la suite
Catégorie : Analyse
Les univers virtuels à l’assaut des smartphones ?
Historiquement le premier univers virtuel sur terminaux mobiles était Mini Friday, une expérimentation lancée en 20006 sur les téléphones Nokia par Sulake (cf. Vers des univers virtuels mobiles ?). La montée en puissance des smartphones,… Lire la suite
Tour d’horizon des social games
J’ai déjà eu de nombreuses occasions de vous parler des social games et de leur impact sur le secteur des jeux en ligne (la valorisation d’un éditeur comme Zynga dépasse ainsi celle d’Electronic Arts). En… Lire la suite
L’avenir du v-business est-il au papier ?
J’ai déjà eu l’occasion de vous parler de la taille conséquence du marché du social gaming et surtout des nombreuses possibilités de monétisation. Si nous sommes tous d’accord pour dire que les objets et services… Lire la suite
Les mobiles sont-ils l’eldorado des vendeurs d’objets virtuels ?
Le monde du jeu en ligne a subi deux électrochocs ces dernières années : La déferlante du modèle Free-to-Play et les social games. Mélangez les deux et vous obtenez un marché ultra-chaud bouillant. Estimé à… Lire la suite
Microsoft en quête de compétences pour sa future plateforme virtuelle sociale
La semaine dernière le petit monde des univers virtuels était en ébullition suite aux rumeurs de rachat de Second Life par Microsoft : Microsoft making a play for Linden Lab (et accessoirement d’Adobe également). Linden Lab dans le… Lire la suite
Un pas en arrière et deux pas sur le côté pour Zynga
Décidément l’actualité est vraiment très chaude pour Zynga qui n’en finit pas de faire parler de lui (vous noterez d’ailleurs que c’est le troisième billet consécutif que je rédige sur cet éditeurs de social games). Au cours… Lire la suite
Zynga pourrait lancer sa propre plateforme virtuelle et divorcer de Facebook
En ce moment la tension est très forte entre Zynga (le roi de social games) et Facebook (le roi des plateformes sociales). Les raisons de cette tension sont bien évidement économiques mais pourrait avoir d’énormes répercussions si… Lire la suite
Usages stables et croissance économique pour Second Life
Linden Lab vient de publier les statistiques de Second Life pour le premier trismestre 2010 (Second Life Economy Hits New All-Time High in Q1 2010) et elles sont excellentes : 826.000 utilisateurs actifs dont 517.000… Lire la suite
BarbieGirls, univers virtuel leader en France sur les 7-10 ans
Kzero vient de publier une série de classements de popularité des univers virtuels en Europe pour la tranche des 7-10 ans : Virtual world popularity in France. Les données sont extraites d’une étude menée par Dubit sur un échantillon… Lire la suite