Succès et développement des univers virtuels à destination des teenagers Le succès des univers en 3D à destination des jeunes de moins de 18 ans n’est plus à démontrer: Club Penguin ou Stardoll font déjà figure de leaders dans ce domaine. La jeune génération est la plus attirée par ces univers et les marques comme [...]
Archives pour la catégorie ‘Analyse’
Si vous lisez ce blog c’est que vous connaissez forcément Second Life, mais connaissez-vous le projet OpenSim ? Il s’agit d’un projet open source qui vise à reproduire l’univers de Second Life (moteur 3D, technologies côtés client ert serveur…) pour s’affranchir des contraintes imposées par l’éditeur (Linden Lab). Donc pour faire simple : c’est Second [...]
(Article rédigé par Alexandre Scriabine de Cyanide Studio) Il y a 8 mois, dans un billet intitulé ‘Réseau social + univers virtuel + jeu en ligne = $‘, Frédéric prédisait : « l’avenir du jeu vidéo est au social et au gratuit« . Le phénomène devient réalité en ce moment même, et c’est d’Asie qu’arrive cette tendance [...]
Lu sur Virtual Worlds Forum Blog ce très bon article : Ten key challenges facing the virtual worlds industry. L’auteur de l’article a ainsi identifié les 10 challenges majeurs à relever pour les prochaines années : Accompagner la maturation de l’audience. Le segment de marché avec les plus gros volumes et la plus forte croissance [...]
Suite à ma visite dans le quartier du Marais de Second Life réalisé par l’agence MKT Lab, j’ai eu envie de me pencher davantage sur l’idée du possible développement du tourisme dans les univers virtuels. En effet, le niveau de détail du quartier m’amène à me demander dans quelle mesure les univers virtuels pourraient constituer [...]
LUDOVIA, université d’été multimédia ludocratif et pédagogique, organise ce soir entre 19h et 20h une conférence dans Second Life sur le thème : “L’impact des univers virtuels et des nouveaux médias sur l’éducation et l’apprentissage”. Fanny Georges, chercheur à l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines et Yann Leroux: psychologue à l’ Observatoire des Mondes [...]
Je réagis un peu tardivement mais ne trouvez-vous pas que la tournée européenne de Philip Rosedale ressemble à un road show pour Second Life ? Un road show ? Oui tout à fait, une tournée d’évangélisation pour rassurer la presse et les investisseurs potentiels. En tout cas les observateurs avertis que j’ai croisé lors du [...]
Alors que Virtual MTV (la filiale virtuelle de MTV Networks) n’en finit de sortir de nouvelles déclinaisons de ces mini-univers virtuels (parmi les nouveautés : Virtual Gauntlet, Virtual Skate Park et une présence dans Gaia Online), le magazine AdWeek vient de publier un article très intéressant sur la stratégie mutli-canal de MTV : ‘The Hills’ [...]
Visiblement Cyworld est dans la tournante, c’est en tout cas ce qui ressort de cet article du Korean Times : Social Networking Sites Losing Energy. Le problème vient visiblement d’un essoufflement général du service avec une croissance qui stagne, des revenus en baisse et des résultats dans le rouge (5,6 millions de Won) : Virtual [...]