Cette semaine je ne vous propose pas une mais deux études sur les univers virtuels. Il y a tout d’abord ce rapport publié par Parks Associates : PC-Based 3D Virtual Worlds to Reach 33 Million Users… Lire la suite
Catégorie : Analyse
Un classement de la popularité des univers virtuels chez Myrl
Je vous parlais récemment de Myrl, ce portail d’extra-opérabilité des univers virtuels qui permettait d’agréger les différentes identité virtuelles (profils d’avatar) et d’avoir un accès direct aux processus de création de compte d’une vingtaine d’univers… Lire la suite
There veut marcher sur les plates bandes de Second Life
Suite à une sur-médiatisation sans précédent de Second Life par les médias traditionnels l’année dernière, le moins que l’on puisse dire est que la tempête médiatique s’est complètement calmée. C’est bien simple, plus personne ne… Lire la suite
Univers 3D pour enfants + Musique = nouveau filon
Succès et développement des univers virtuels à destination des teenagers Le succès des univers en 3D à destination des jeunes de moins de 18 ans n’est plus à démontrer: Club Penguin ou Stardoll font déjà… Lire la suite
Second Life - Linden Lab = OpenSim
Si vous lisez ce blog c’est que vous connaissez forcément Second Life, mais connaissez-vous le projet OpenSim ? Il s’agit d’un projet open source qui vise à reproduire l’univers de Second Life (moteur 3D, technologies… Lire la suite
La déferlante Free-to-play
(Article rédigé par Alexandre Scriabine de Cyanide Studio) Il y a 8 mois, dans un billet intitulé ‘Réseau social + univers virtuel + jeu en ligne = $‘, Frédéric prédisait : “l’avenir du jeu vidéo… Lire la suite
Les 10 challenges à relever pour les univers virtuels
Lu sur Virtual Worlds Forum Blog ce très bon article : Ten key challenges facing the virtual worlds industry. L’auteur de l’article a ainsi identifié les 10 challenges majeurs à relever pour les prochaines années… Lire la suite
Le tourisme et les univers virtuels : e-tourisme + 3D =€
Suite à ma visite dans le quartier du Marais de Second Life réalisé par l’agence MKT Lab, j’ai eu envie de me pencher davantage sur l’idée du possible développement du tourisme dans les univers virtuels…. Lire la suite
L’impact des univers virtuels sur l’éducation et l’apprentissage
LUDOVIA, université d’été multimédia ludocratif et pédagogique, organise ce soir entre 19h et 20h une conférence dans Second Life sur le thème : “L’impact des univers virtuels et des nouveaux médias sur l’éducation et l’apprentissage”…. Lire la suite
Un heureux événement pour Second Life ?
Je réagis un peu tardivement mais ne trouvez-vous pas que la tournée européenne de Philip Rosedale ressemble à un road show pour Second Life ? Un road show ? Oui tout à fait, une tournée… Lire la suite