Qui se souvient de Outback Online ? Ce projet abandonné en cours de route avait pour ambition de développer un univers virtuel en mode P2P. La promesse était belle car une architecture P2P permettrait de résoudre le casse-tête de la bande passante et de l’hébergement de la grille. Oui mais voilà, ce projet n’est plus. Et ne comptez pas sur les start-up de la silicon valley pour lancer une autre initiative de ce genre vu la crise financière en cours là-bas.
Heureusement arrive Solipsis, un univers virtuel P2P open source et français de surcroît. C’est donc avec la plus grande fierté que je vous invite à découvrir ce magnifique projet : Solipsis, un univers 3D français en peer to peer et en open source.
Pour la petite histoire Solipsis est issu d’un projet mené conjointement par Artefacto, Archividéo, l’Université Rennes 2, l’IRISA, Orange Labs, le pôle Images-et-Réseaux et l’ANR.
Visuelement cet univers est assez proche de Lively avec une ambiance graphique très sympa :
Cet univers est assez maladroitement présenté comme une alternative à Second Life, ce qu’il n’est à mon sens certainement pas. Second Life est un univers à part qui évolue dans son propre écosystème (qui comprend la grille principale mais également les grilles privées ainsi que les opensims). Je verrais plus ce Solipsis comme une alternative aux autres projets open source qui sont à priori moins avancés et surtout comme une alternative aux architectures traditionnelles.
Je me lancerais bien dans une longue explication sur l’intérêt d’héberger une grille en mode P2P mais j’ai peur de ne pas trouver les bons arguments et de faire des raccourcis trop grossiers. Je vous propose donc d’en savoir plus avec cette interview de Simon Gwendal et Joaquin Keller.
Il n’y a pour le moment que très peu d’infos disponibles sur cet univers virtuels sur le blog officiel mais une présentation officielle est programmée pour le 19 novembre prochain. J’ai hâte d’y être !
(via Daneel Ariantho)










