Archives de l'auteur

Machinima : mot-valise formé à partir de machine, cinéma et animation

Les machinimas, ce sont ces petits films réalisés à partir du moteur d’un jeu que vous certainement déjà pu visionner. Si, si, je vous assure : des avatars réalisant ensemble une chorégraphie dans WoW ça vous dit forcément quelque chose. Cette pratique a été popularisée en 2003 avec la première diffusion télé d’un machinima sur [...]

Ragnarök online, un MMO qui exploite le potentiel du free to play en Europe

Ragnarök online, un MMO passionant (c’est celui sur lequel j’ai eu mes meilleures expériences de jeu :) ) dont les graphismes s’inspirent du style manga annonce officiellement son passage d’un modèle économique basé sur un abonnement à un modèle free to play c’est-à-dire entièrement gratuit sans limitation de choix de classes de personnages ou de [...]

Solipsis, l’univers virtuel frenchy qui fait parler de lui

J’ai eu le plaisir d’assister mercredi soir à La Cantine à la soirée de présentation de Solipsis. Solipsis c’est un univers virtuel en 3D créé par France Telecom R&D, l’IRISA, Artefacto, Archividéo et l’université de Rennes 2 dans lequel on se déplace grâce à un avatar. Jusque là rien de très nouveau me direz vous. [...]

Bye Bye Lively

Et non, Lively, l’univers virtuel made by Google lancé en juillet dernier n’aura pas révolutionné le monde comme certains le prédisaient déjà. Google annonce officiellement sa fermeture pour le 31 décembre prochain. Google ne sera pas maître des mondes virtuels Malgré bon nombre d’avantages que j’avais souligné ici lors de la sortie de Lively, il [...]

WOW: le jeu en ligne le plus joué de la planète lance aujourd’hui sa deuxième extension

Source PARIS (AFP) - 12/11/2008 21h20 Le numéro un mondial des jeux vidéo, l’éditeur américain Activision Blizzard (Vivendi), lance aujourd’hui en Europe et en Amérique la deuxième extension de « World of Warcraft » (WoW), étendant l’univers virtuel de ce jeu de rôle en ligne, le plus joué sur la planète avec 11 millions d’abonnés. Commercialisé dans [...]

Une matinée de conférences à l’occasion de la journée mondiale du e-learning dans Second Life

Comme je vous l’annonçais dans mon article du 6 novembre, c’est aujourd’hui que se tient la journée mondiale de l’enseignement à distance dans Second Life. Cette initiative a pour but de mettre en avant les résultats des programmes de e-learning dans Second Life et de présenter les possibilités de cet univers virtuels en matière d’enseignement [...]

HETIC lance la première formation française aux univers virtuels

Alors que la journée mondiale de l’enseignement à distance dans Second Life aura lieu lundi 10 novembre prochain, c’est avec une fierté non dissimulée que je vous annonce officiellement que l’école HETIC, dont j’ai la chance de faire partie, lancera en janvier 2009 la première formation française sur les mondes virtuels. C’est grâce à Serge [...]

Barack Obama : premier président à avoir été dans Second Life

Barack Obama n’est pas seulement le premier président des Etats-Unis afro-américain, c’est aussi le premier à être venu faire campagne dans Second Life en y amenant son avatar et en y organisant une conférence. La maîtrise des nouveaux canaux de diffusion internet comme les réseaux sociaux (Facebook, Myspace) ainsi que la présence de son QG [...]

Les mondes virtuels au coeur de toutes les attentions

En ce début d’automne 2008, manifestement les univers virtuels font l’objet de toutes les attentions : France télévisions, c’est-à-dire le service public comprend que Second Life peut avoir un réel intérêt pour la promotion d’évènements et crée son île dédiée au Téléthon tandis que le premier festival d’art dédié entièrement aux réalités virtuelles se tiendra à [...]